”天气好极了,钱几乎没有“
非传统广告人,干过很多岗位之后最终决定跑路去做游戏,目前正在当社畜。
广告学(计算广告双学士学位复合型人才培养项目)
专业学习实践感受
在我个人的学习实践过程中,计算广告专业培养了我从文科与工科的双重视角审视游戏行业,解读行业现象的能力,也给了我很多机会接触元宇宙、AIGC等新兴行业的前沿技术。
实践经历
2021年11月至2022年1月 独立游戏作品 《枝江畔之梦》(Steam 1469篇评测,好评率98%)
2022年3月至2023年5月 第二届中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)作品《少女迷思——失落的秘境》
2022年6月 2022 CiGA Game Jam 48小时极限游戏开发作品《整点薯条》
2022年7月 中国游戏社会价值公开课暨功能游戏设计大赛作品《NEkoBULA》
2022年7月 GMTK Game Jam 2022作品《Magic Rolling》
2022年7月至2022年8月 机核 BOOOM CHALLENGE 游戏创作挑战作品《林中笑屋》
2023年1月至2023年6月 AIGC独立游戏作品 《RobotiCards》
2022年3月至2022年7月 中国电信北京研究院 产品设计实习生
2022年7月至2023年1月 网易雷火事业群 校园大使
2023年1月至2023年7月 完美世界网络技术有限公司 校园大使
2023年1月至2023年7月 英雄互娱 校园大使
2023年5月至今 未来媒体协会(中传最大技术类社团) 社长
曾获奖项
2022年7月 全国大学生广告艺术大赛国家级优秀奖
2022年7月 全国大学生广告艺术大赛北京市三等奖
2022年5月 大学生创新创业训练计划国家级立项
2023年5月 大学生创新创业训练计划国家级立项